社区版 Neverland
前言
是的,我们将开放Neverland构建方案。
我们于2019年5月份完成CodeLab Neverland。 接受外部访问后,陆续收到许多访问预约,前后也接待了不少教育从业者/IT从业者(>100
)。
大家对我们正在做的事情感到兴奋,予以鼓励和支持。许多Maker/Geeker/Hakcer希望我们开放整个构建方案,让大家能自行在 家里/学校/创客实验室 构建出Neverland这样高度灵活和可扩展的可编程空间
。
过去的时间里,CodeLab忙于探索构建线下空间的可能性 忙于完善CodeLab Neverland的基础设施CodeLab Adapter, 同时也忙于探索与商业公司合作的可能性。
现在我们终于有时间,来分享社区版 Neverland。供社区爱好者基于我们的工作去再创造,以及,去
Turn the world into your playground!
CodeLab Neverland 是什么?
CodeLab Neverland是一个可编程空间
。
CodeLab Neverland核心由CodeLab Adapter驱动。它致力于连接万物,无论是软件还是硬件,无论是AI、开源硬件、现实世界的物体、还是虚拟世界的动画角色,在CodeLab Adapter的驱动下,皆可彼此互动。
在CodeLab Neverland,你可以与万物沟通,你可以让神经网络识别出你的身体部位,进而制作一个体感游戏, 或是通过算法让整个空间变得智能。你可以在朋友生日那天,在Ta进门的一刻,将手中的魔杖一挥,在空中划一个字母L的轨迹,瞬间,点亮房间里五彩的灯光。在这儿,你将轻松做出这样的魔杖。
"魔法"是编程绝佳隐喻。将咒语写在石头上,使其在现实世界中显灵,这在过去是关于魔法的传说。今天,这块石头是计算机硬件,它的核心部分由石头里的成分构成--硅。其上的咒语则是代码,当它生效的时候,便能送火箭上天,将信息发送到地球另一边的水晶球(手机屏幕)上。在过去,这些都是魔法学徒们梦寐以求的事情。
我们希望将你带入一个魔法世界,一个由编程驱动的世界。
同时, CodeLab Neverland 也致力于去实践约翰·杜威提倡的
Education as life.
架构
CodeLab Neverland Architecture
CodeLab Neverland的架构图如上所示。 它由三部分构成:
- CodeLab Adapter
- Home Assistant / WebThings
- Dynamicland / Realtalk
在早期版本中,我们采用CodeLab Adapter驱动一切。后来我们把与家居和网络有关的硬件交给Home Assistant驱动,它是我最喜欢的开源项目之一。截止到目前,全球有1824位开发者为Home Assistant贡献源代码,一共接入了全球范围内1558款家居设备!
采用Home Assistant的理由是,我们直接将其用作CodeLab Adapter的扩展,而不必重复去做Home Assistant社区的巨大工作。Home Assistant目前运行在CodeLab Neverland的树莓派中。基于消息的连接
始终是CodeLab Adapter的思考方式。
The Big Idea is Messaging --Alan Kay
事实上你也可以不用Home Assistant,而使用CodeLab Adapter驱动一切。lejurobot的CTO王松同学(哈哈王松同学还在读博士,称为同学没毛病) 就提交了一个CodeLab Adapter插件来驱动Yeelight灯泡, 目前依然可用。
第三部分是Dynamicland / Realtalk
, 这是是目前正在做的工作, 我们年初去奥克兰拜访了Dynamicland,拿到他们今年的一些规划,他们将在今年离开实验室。接入Dynamicland / Realtalk
的原因是致力于构建下一代maker spaces -- Seeing Spaces。目前Dynamicland / Realtalk
的源码只在他们奥克兰的工作室里开放。我们按照他们的想法在做一些原型:
以下是受Dynamicland / Realtalk
启发,构建的一些原型。
重力效应
拍案惊球
body programming
一场烟火
探索二进制
Seeing Spaces
增强Scratch游戏
Teachable Machine
规划
这些项目引起许多人的兴趣,之前在邮件中,我提到限于精力我们无法短期内构建完备的文档,未来会陆续开放出具体实施细节。现在就是邮件里提到的那个未来。
我们从本周开始,将构建视频和文档,帮助大家去复现前边这些的有趣的项目,让爱好者们能够在家里/学校先玩起来社区版Neverland,一旦起步,它们就很容易进一步组合、改编,编程将变得充满趣味。
如果你是企业负责人,或校方领导,或不懂技术的家长,希望得到完整的服务,而不是爱好者的技术文档,可以看文末的商业版本。
此外, 我们也将在近期(计划是这周)对外发布CodeLab开放社区,它兼容于Scratch官方社区,结合CodeLab Insight数据可视化工具,我们将Scratch全球数千万项目中,为大家精选最有趣又适合入门的。
这个社区同时兼容CodeLab Adapter和Scratch Link,这意味着它有无限连接能力。
我们将在线上分享我们之前做过的这些有趣创作,大家可以轻松基于它们去remix和分享,我们到时在上边交流:)
社区版 与 商业版本
提到社区版,对应的自然是商业版本
。
开源社区似乎对商业
带着某种抵触情绪。
当然,编程教育里,有不少商业做的不走心。但是,我们依然看到adafruit、toio、cozmo这些伟大的商业项目。
简单的事情应该简单, 困难的事情应该可能 -- Alan kay
Alan kay对Apple产品的吐槽是:
这些产品让简单的事情确实简单, 困难的事情变得不再可能
商业软/硬件,似乎都有类似问题,通过封闭体系控制体验,同时也丧失灵活性。Alan Kay说计算机革命并没有到来,而不是已经结束。
完全的自由度和灵活性,肯定是在开放社区中。可问题是,它通常也意味着,简单的事情在不太简单。我当然是开源拥趸,但这些问题我们不能视而不见。关于这个话题,Hakcer News时常有对开源项目很好的吐槽。
我们也与合作机构一起推出了Neverland的商业版本 -- 「创造乐园」解决方案。
我们希望让简单的事情保持简单,让那些非技术发烧友,也能轻松构建起Neverland这样的魔法世界,沉静式地去编程和创造。至于那些真正复杂的问题 -- 灵活的连接能力,强大的扩展能力...我们也力图在商业版本中保留它们,因为这是一个用于创造的工具, 它不只是消费品,我们希望它的使用者成为表达者和创造者。 这是我们认为编程教育的意义。在这点上,并不会妥协。
如果你需要更完善的管理和教学功能,那么商业方案或许会是你的更优的选择,「创造乐园」解决方案将很快面世。由CodeLab与Elite Longan
团队一同推出。
接下来关于社区版Neverland文档的更新,我们会以周为单位,定期发布在CodeLab博客里。
有任何想法和建议,也欢迎与我们联系.