FAQ

兼容性方面:

Scratch Link 目前有以下依赖:

  • Windows 10 version 1709+
  • macOS 10.13+
  • Bluetooth 4.0

CodeLab Adapter 对平台和操作系统没有这么高的要求,我们支持:

  • Windows 7、Windows 8、Windows 10(32 位/64 位都支持)
  • macOS 大多数版本
  • Ubuntu
  • 树莓派
  • 其他 linux 发行版

Scratch Link ; 在连接能力上,Scratch Link 目前只支持 BLE,CodeLab Adapter 支持任何的连接:

  • USB
  • WIFI
  • Bluetooth 2.0/Bluetooth 4.0
  • 大多数的协议(http/websocket/mqtt/ZeroMQ/socket……)
  • ...

CodeLab Adapter killer 特性之一是允许普通用户(Scratcher)使用 Python 拓展 Scratch 的能力

CodeLab Adapter killer 特性之二是允许开发者和公司使用 Python 构建自定义的插件,轻松将任何硬件/AI/IOT 设备接入到 Scratch 3.0 中。

Scratch 官方计划开源 Scratch Link,一旦它们开源,我们将在 CodeLab Adapter 通过插件实现 Scratch Link 的所有功能。

如果你目前要使用以下三种硬件,我们推荐你先使用 Scratch Link。未来我们会和官方的功能完全一样。

Scratch Link 和 CodeLab Adapter 可以协同工作。

CodeLab Adapter 致力于提供更好的跨平台支持和开放的插件系统,CodeLab Adapter 的目标是连接万物,不只是连接教育硬件。

CodeLab Adapter 与 CodeLab Scratch3 是否连接成功?

CodeLab Adapter 启动之后,可以看到 CodeLab Scratch3 指示灯显示绿色,代表连接成功。

启动 CodeLab Adapter 后,与 scratch3 无法通信怎么办?

检查下是不是打开了科学上网的软件, 不要使用全局模式。

CodeLab Adapter 可以支持其他平台吗?

CodeLab Adapter 可以支持其他编程平台吗?而不只是在 CodeLab 的平台上使用。

可以的!

CodeLab Adapter 几乎支持任何平台,无论是 Scratch 3.0 构建的还是 blockly 构建的(如 Tynker 和 code.org)的,或者你用其他什么黑魔法构建的,都没问题!

这是目前的接入文档:codelab-adapter 支持第三方平台

相关的合作条款我们正在构建中。

期待接入 CodeLab Adapter 的公司或组织,欢迎联系我们:wuwenjie718@gmail.com

来信请注明公司/组织的一些基本信息,以及你们正在做的事情 :)

Python 版本(CodeLab Adapter 3.7.0)

我们在不同操作系统打包时,使用的 Python 版本不同。

  • Windows:3.7
  • macOS:3.8
  • Raspbian:3.7
  • Ubuntu:3.7

详情可以查看WebUI菜单里的 环境 > 查看

如何使用 Python 拓展 Scratch 的能力?

如何找到 Adapter 主目录

Adapter 主目录,也是 Adapter 的日志目录,这儿存放了 Adapter 运行时使用的数据。

Mac/Linux 用户的 Adapter 主目录在:~/codelab_adapter,如果找不到插件目录(如 Windows 用户),可以通过 CodeLab Adapter Web UI 工具栏里的插件->打开插件目录打开它。

如何找到插件目录

Mac/Linux 用户的插件目录在:~/codelab_adapter/extensions,如果找不到插件目录(如 Windows 用户),可以通过 CodeLab Adapter Web UI 工具栏里的插件->打开扩展目录打开它,之后找到extensions文件夹。

用户配置文件放在哪儿

~/codelab_adapter/user_settings.py.

Windows 用户如果找不到用户配置文件目录,可以通过 CodeLab Adapter Web UI 工具栏里的插件->打开插件目录 先打开插件目录,用户配置文件在它的外层。

CodeLab Adapter 网址是什么

scratch-beta.codelab.club,你不需要记住, 可以在 Web UI 中打开它。

目前都支持哪些插件

codelab_adapter_extensions

支持移动端吗(iPad/手机)

Adapter 无法直接运行在移动端(可以运行在安卓的linux模拟器(如Termux)上)

在移动端上使用 Adapter 的方式是,将 Adapter 运行在计算机(如树莓派)上,之后通过url参数指向它: https://scratch-beta.codelab.club/?adapter_host=192.168.31.140

但由于不同平台对 https 的限制策略不同,可能需要一些处理技巧。

这是一个例子

自定义存储目录

使用环境变量ADAPTER_HOME_PATH来软件 home 目录,

例子:ADAPTER_HOME_PATH=/tmp/my_adapter_home ./codelab-adapter --cli

离线使用

CodeLab Adapter 支持离线使用,目前有 3 种方式使用它。

  1. (推荐) 修改host,添加一条127.0.0.1 codelab-adapter.codelab.club , 详情
  2. 配合 CodeLab Scratch Desktop(离线版)使用。
  3. 将 Web UI 里的codelab-adapter.codelab.club替换为127.0.0.1,形如 https://codelab-adapter.codelab.club:12358/?token=YOUR_TOKEN,重新刷新页面。

推荐使用方法 1

典型的应用场景是在电脑无法联网时,诸如使用 Tello 时。

查看本地环境

你将看到:

其中包含了当前 Adapter 所处的计算机环境相关的信息。

软件意外退出

当最后一个 client(webui) 关闭时,Adapter将退出。

所以你在刷新webui时也能导致它退出(刷新意味着某个时刻断开)

分布式使用 CodeLab Adapter

@在梦里 同学 提到在树莓派里运行 Scratch 比较卡(需要WebGL)。

CodeLab Adapter 有很好的分布式支持:

  1. Adapter Node 可以与 CodeLab Adapter 分布式协同
  2. CodeLab Adapter 可以与 Scratch 分布式协同

为了解决 树莓派里运行 Scratch 比较卡 的问题,我们 可以让Adapter 运行在树莓派里,Scratch 则运行在本机上。

首先在树莓派中运行CodeLab Adapter,复制 WebUI 的URL, 形如: https://codelab-adapter.codelab.club:12358/?token=765b3d2901ef47a0

将 codelab-adapter.codelab.club 修改为 树莓派的 IP 地址: https://192.168.21.104:12358/?token=765b3d2901ef47a0

现在你可以在 PC 里打开 树莓派里的 Adapter(需要安全校验) :

接着让我们在 CodeLab Scratch 里使用它, 打开: https://scratch-beta.codelab.club/?adapter_host=192.168.21.104 (adapter_host 是 adapter 所在计算机的 IP,即树莓派的 IP, 它甚至可以运行在互联网的任何设备,任何位置!包括手机!)

Tips

考虑到隐私,CodeLab Neverland 自建了聊天服务器,利用的正是以上机制,CodeLab办公室里的计算机都接入 树莓派上的 Adapter。

如何在离网状态下使用CodeLab Adapter

在某些情况下,可能处于离网状态(诸如控制tello时,需要连接到tello网络)

@RedYin 给出了一个技巧: 修改hosts

添加如下host规则:

127.0.0.1 codelab-adapter.codelab.club

以下是不同系统的hosts文件所在位置

  • Windows: C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts
  • Android: /system/etc/hosts
  • Mac/Linux: /etc/hosts
  • iPhone: /etc/hosts

Windows 系统常见文件

提示缺少Python3

可能是你把 Adapter 当到了带有 空格 的文件夹里了。

如何获取文件路径

以下是windows 10 下的操作: 右键目标文件 -> 属性