「译」思想--作为一种技术
原文
原文:Thought as a Technology采用Creative Commons Attribution 4.0 International License许可协议授权。
译文
当你第一次面对计算机界面时,是否感到敬畏和喜悦?这个奇怪的界面,是否带给你一种接触外星文明的感觉?
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当你第一次面对计算机界面时,是否感到敬畏和喜悦?这个奇怪的界面,是否带给你一种接触外星文明的感觉?
可是,她的轮子在哪里? -- 爱因斯坦(2岁半)
爱因斯坦2岁半的时候,他的妹妹出生,父母抱给他看,他以为是要给他一个玩具,问到:"可是,她的轮子在哪里?"
孩子似乎对有轮子的东西情有独钟,连特立独行的爱因斯坦都不能免俗。
toio是孩子会喜欢那种玩具。
toio是个惊人的玩具,不只是有轮子。
David Benedetto为CSTA撰写了一篇关于计算思维的博客,让我对计算思维有了新的认识(感谢Shuchi Grover,他的推文吸引了我)。
http://advocate.csteachers.org/2019/02/27/situated-computational-thinking/
绝大多数传统文化都没有设立学校,也无此必要。儿童天生就是通过观察模仿成人的活动,来认识他们周围的世界。成为传统文化的一员意味着什么,如何在其中生存,这些命题相关的核心内容都是向儿童敞开的,以模仿游戏进行学习足矣。
就象一个躺在黑房间里但是醒在床上的人,忽然看见窗帘上透进一道光线,心里知道只要拉开窗帘,眼前就会展开一片晨光朗照的原野似的。 -- 毛姆 《刀锋》
本文来自今早与@李懿的交流。
交流中,@李懿提到与朋友介绍Neverland,这个朋友喜欢解谜游戏
,提议说解谜
的元素是否可能加入到Nevlernad空间里
我朋友提到说,既然我们可以联动空间里的任何物体,有可能实现的场景如:① 通过操作机关,将灯的颜色按特定顺序排列后,激活投影仪,在墙壁上投影出提示信息;② 带有四位数字的密码锁,允许通过简单编程来暴力破解 ③ 在空间中寻找 Scratch 的拼图积木来解密(机器视觉识别出拼出的图案,运行对应逻辑)。
你把一粒石子投入池中,宇宙就不完全是它先前那样子。 -- 毛姆《刀锋》
随着互联网+
、AI+
、5G+
这些词汇变得时髦, 加上政策导向, 编程教育变得炙手可热。在这些时髦词汇中,游戏化编程
常被提及。
前天晚上和@曾老师(CodeLab理事之一)聊到游戏化编程
这个话题,聊到很多有趣的观点,!--明早@曾老师有个做游戏的师弟对这个话题感兴趣(国内最大的游戏公司之一),准备来Neverland交流,也计划用于明天的沟通-- 本文对此做一番梳理。
A computer is an instrument whose music is ideas -- Alan Kay
想用纸做的摩托车把手驾驶飞行器?想在微信里与万物沟通?想亲手打造一个聪明的房间?来CodeLab Neverland与我们一起开始有趣的旅程吧!
你可以把CodeLab Neverland当成霍格沃茨,在这儿,目之所及,皆可编程。创造的过程像搭积木一样简单。围绕你的兴趣,你将开始编程与创造,创造涉及的材料包括人工智能、物联网、开源硬件...
A computer is an instrument whose music is ideas -- Alan Kay
这是CodeLab近况的第3篇,前2篇分别是:
我们来梳理一下,这段时间CodeLab发生的事情。
Scratch3.0在2019.1.2推出后,社区一下子热了起来。从Scratch2.0到Scratch3.0的更新中,显著的一个变化就是增加了对micro:bit的官方支持。
micro:bit是非常优秀的开源硬件,Scratch3.0对其进行支持,无疑能够帮助用户作出更加有趣的创造,也提高了Scratch的天花板。
马克·吐温在给朋友的信中写道:
我没有时间给你写一封短信,我只能给你写一封长信。
codelab.club近期忙于构建neverland、制定与外部的合作框架、扩大codelab-adapter的连接范围、完善基础设施以及探索什么是未来的创造工具。
这是个愉快的旅程,途中有许多有趣的收获与发现,我们希望抽些时间,做一番梳理,让关心CodeLab的人能了解到我们的近况与进展。我们也将汇报近期的困惑与阻碍,希望能得到热心之人的帮助。